标题: 胜出 必有所长 -----朗视通A45评测
  本主题由 猴哥 于 2008-4-15 08:53 PM 设置高亮 
仁楮飞
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题目:惊叹!我在摩豆网上找到的真人MM漫画秀!

特地秀一下漂亮MM的真人漫画,很可爱哦!
一个很可爱的MM做的真人漫画,很温馨哦!
惊叹!我在摩豆网上找到的!

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m朗蕴
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发表于 2008-11-2 11:35 AM  资料  个人空间  短消息  加为好友  添加 m朗蕴 为MSN好友 通过MSN和 m朗蕴 交谈
给大家推荐一个美女多的游戏

惊艳美女云集<美女三国> 千元大礼包人人有份
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rstu628
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发表于 2008-11-2 02:36 PM  资料  个人空间  主页 短消息  加为好友  QQ
菊花错

一地夕阳,让冷漠无情地沾染,

同样萧索的篱笆,把影子长成袅袅的炊烟,

蒲公英早就凄凄的死去,西风吹过,

飘起的也许是睡梦里的春天。

弯弯的河流,钩沉着岁月的相思,几点,

化作洁白的羊群,在寒冷的目光中,迁延,

柳树哭了,用纤弱而僵涸的长条,

铭记着那些支离破碎的情感。

在浓愁匝地的日子里,我常常回到故园,

几间老屋,还有曾经遗世而独立的少年,

霜侵暮掩的土地上,

又是怎样物是人非的凋残。

那个老人走了,却留下隔代的情愁,

丰富着我贫嵴而又迷惘的泪眼,

这个世界上,我已放弃或者错过了许多,

唯一能够,让我在漫漫长夜里,感到温暖的就是,

对你,永生不能忘怀的思念。

燕子去了,可以再来;芳华去了,可以不爱,

只有生命,才是不能回转的轮盘,

就吟唱一首还能记起的儿歌吧,

虽然不能重返,

那落叶覆盖下的从前。

有野菊花,流浪在如此熟悉的窗边,

也已经被零落成,一片,一片,

拾起一些放置到心里,

就让它们,伴随我,走到更加遥远的遥远!

果汁机-冰淇淋机-实验室家具-通风柜-实验台





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nopq709
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发表于 2008-11-2 03:44 PM  资料  个人空间  主页 短消息  加为好友  QQ
过量锻炼

  坚持体育锻炼不但有利于身体健康、预防疾病,还能提高性唤醒能力,增强性高潮快感。不过,凡事都有个度。过量密集的锻炼计划会使人精疲力竭,无力进行性生活。当过度的锻炼使身体的脂肪含量低于15%时,控制性激情的雌激素会传世私服
魔域私服
传奇世界私服减少分泌,使女性很难提起“性趣”。所以,当你想通过体育锻炼提高性生活质量时,一定要控制好尺度。





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zwlt1101
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发表于 2008-11-2 05:22 PM  资料  个人空间  主页 短消息  加为好友  QQ
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录音盒录音宝及计算机的USB端口,最后录音管理安装附送光盘内的驱动程序和应用软件便可开始操作使用。电话主机后任何一个分机拨出或接听来电均可进行录音。 录音电话对于多线路或连接电话系统的用户,声讯电话录音如基于个别原因或理由不需要对所有电话分机进行录音或基于私隐原因想个别管理录音记录,电话录音系统电话录音仪可参考以上的接驳方法,不管有多少条电话分线





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爱湛蓉
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o严笑
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琴鹏广
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stuv051
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发表于 2008-11-2 09:51 PM  资料  个人空间  主页 短消息  加为好友  QQ
幸福光明

曾经后悔,
只因错过一步,

就失去光明换来黑暗,

但当阳光洒满世界时,

我已伴着稻香,
去寻找,
幸福光明


喷砂机
抛丸机
空压机
螺杆式空压机
空气压缩机





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b永月
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长春品尚广告-www.ccpinshang.com

长春品尚广告:品为先,尚为根
长春品尚广告:质量第一 。服务至上
长春品尚广告:以超前的理念,创造最先进的产品。  
  强大的设计与制作队伍,提供一站式服务。
  超优质的售后免您后顾之忧。
长春品尚广告产品标识导向系列立体发光系广告工程系列装饰布陈系列专业贴金系列企业VI形象设计
长春品尚广告产品:我们所做的就是您想要的
长春品尚广告概况:长春市品尚广告有限责任公司成立于1989年,公司设有设计部、印刷部、雕刻部、写真喷画部、广告策划部、白钢工程部、安装部等,拥有专业的技术团队和高质量的设计型人才以及技术精湛的安装队伍,为客户创造便利的一站式服务。设计-制作-施工-售后,一条龙服务,让您足不出户就可享受最优质的产品质量保证和完美服务保证。
长春市品尚广告有限责任公司
地 址:长春市宽城区上海路749号
  电 话:0431-86702612   
   手 机:13321414111 13756285638
   联系人:付经理

以上信息由长春网站建设品牌单位百姓建站免费发布,以上网站,由百姓建站设计制作并免费推广!百姓建站的宗旨是:诚信建站,免费推广;建站必推广,否则就是欺骗建站客户:百姓建站网www.480w.com

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鸿楮湘
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女明星对抗衰老神奇保养秘方

女性荷尔蒙维持着女性生理机能的正常运作,若荷尔蒙分泌失调时,就会使生理机能衰退老化并出现各种不适应症状。例如:暴躁易怒、情绪起伏不定、失眠、记忆力衰退、疼痛、出现皱纹、色斑等等。荷尔蒙的流失、生理的痛苦加速了女人的衰老,女性荷尔蒙对于女人,就好比汽油对于汽车的重要性!女人要保持年轻亮丽的根本就是保持体内荷尔蒙的水平。

  但是很多女星为了镜头前显得美丽,不惜断肉断油减肥,这是加速身体衰老的饮食习惯,还有的是打肉毒杆菌瘦脸,玩命的在身上涂上万种化学护肤品。还有日夜颠倒的生活,海量的工作压力,致使很多女星都显老,如蔡依林,两颊已经出现了难以弥补的大面积皱纹了。http://nmgcyq.zhan.cn.yahoo.com

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acwojia
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太累了。楼主厉害

太累了。楼主厉害

---------------------------------------------------------------------------------------------------------------
排污泵 管道泵 离心泵 化工泵 消防泵





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汐亚眚
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天堂2GM指令中英文对照

//admin-Bringsuptheadminmenu.
开启GM指令
//gmchat-SendsaglobalmessagethatonlyGMscansee.
游戏GM专用公告讯息,只有其他GM看得到
Ussage-//gmchatTypemessagehere
使用方法://gmchat然后你要打得讯息
//gm-TurnsonoroffyourGMstatus.
开启或关闭GM
//invul-Makesyouinvulnerable.
开始或关闭无敌状态
//delete-UsedtoremoveatargettedMob.Mobwillnotrespawn.
删除NPC脚色(包括怪物),删除后不会重生
//kill-UsedtokillatargettedMob.Mobwillrespawn.
杀死NPC脚色(包括怪物),杀死后会重生
//target-UsedtotargetaMoborplayer.
锁定NPC,怪物,或其他玩家
Usage://targetkadar
使用方法://target然后再键入NPC,怪物,或其他玩家名称
//buy-OpenstheGMShop.
开启GM商店
//gmshop-OpenstheGMShop.
开启GM商店
//announce_menu-Openstheannouncemenu.
开启公告选单
//list_announcements-Liststhecurrentannouncements.
显示之前的公告选单
//reload_announcements-Reloadstheannouncementlist.
重新显示公告选单
//announce_announcements-Postsallannouncementsinlist.
把所有公告选单里的内容全部公告出来
//add_announcement-Addsanannouncement.
增加公告选单的内容
Usage://add_announcementYourannouncementhere
使用方法://add_announcement然后你要说的话
//del_announcement-Deletesanannouncement.
删除公告
Usage://del_announcementYourannouncementhere
使用方法://del_announcement然后你要删除的话
//announce-Postsanannouncement.
公布公告
Usage://announceYourannouncementhere
使用方法://announce然后你要说的话
//itemcreate-Openstheitemcreationmenu.
打开物品制造选单
//create_item-Createsanitem.
创造物品
Usage://create_itemitem_id
使用方法://create_item然后物品ID
//server_shutdown-Startstheshutdownprocess.
开始进行服务器关机程序
Usage://server_shutdownNumberofseconds
使用方法://server_shutdown然后倒数计时的秒数
//server_restart-Startstherestartprocess.
开始进行服务器重启程序
Usage://server_restartNumberofseconds
使用方法://server_restart然后几秒后重起的秒数
//server_abort-Stopstheservershutdown.
停止服务器关机程序
//show_spawns-Opensspawnmenu.
打开NPC召唤选单
//spawn-SpawnsaMoboncurrenttarget.
召唤NPC
Usage://spawnnpc_id
使用方法://spawn然后NPC的ID
//spawn_monster-SpawnsaMoboncurrenttarget.
召唤怪物
Usage://spawn_monsternpc_id
使用方法://spawn_monster然后怪物的ID
//spawn_index-Showsmenuformonsterswithrespectivelevel.
显示怪物选单(特定的等级排列)
Usage://spawn_indexlevel
使用方法://spawn_index然后怪物们的等级
//show_skills-Liststargettedplayersskills.
显示玩家的技能
//remove_skills-Removesthetargettedplayersskills.
删除玩家的所有技能
//skill_list-Opensskillmenu.
打开技能选单
//skill_index-Opensskillmenuaccordingtoplayersstats.
显示玩家的技能表
//add_skill-Addsaskilltoatargettedplayer.
帮玩家增加技能
Usage://add_skillSkill_idlevel
使用方法://add_skill然后技能的ID,接着是技能等级
//remove_skill-Removesaskillfromatargettedplayer.
删除玩家的技能特定技能
Usage://remove_skillSkill_id
使用方法://remove_skill然后技能ID
//get_skills-Temporarilygivesyoutheskillsofatargettedplayer.
暂时性的给你所选择的玩家技能
//reset_skills-Restoresyourskillsfrombeforetheget_skillscommand.
从新启动玩家的技能(在学到技能前的状态)
//add_exp_sp_to_character-Opensthexpspmenuofthetargettedplayer.
打开替玩家加经验值,SP值的选单
//add_exp_sp-Addsxpsptotargettedplayer.
替你所选择的玩家加经验值,SP值
Usage://add_exp_spxp_numbersp_number
使用方法://add_exp_sp然后是经验值,接着是SP值
//edit_character-Opensmenutoedittargettedplayer.
开启玩家变动选单
//current_player-Openscharacterlist.
开启玩家选单
//character_list-Openslistofonlineplayers.
开启在线玩家选单
//show_characters-Openslistofonlineplayers.
开启在线玩家选单
//find_character-Opensthefindplayermenu.
开启搜寻玩家选单
//save_modifications-Savestheeditsdonetothetargettedplayer.
储存你选择的玩家所作的改动
//show_moves-Openstheteleportmenu.
开启传送选单
//show_moves_other-Openstheteleportmenunamedother.
开启其他名字的传送选单(这句我不懂,我就用原文翻译)
//show_teleport-Openstheteleportmenu.
开启传送选单
//teleport_to_character-Teleportsyoutothenamedplayer.
传送到玩家的身边
Usage://teleport_to_characterkadar
使用方法://teleport_to_character然后玩家的名字
//move_to-Teleportsyoutocoordinatesgiven.
传送到你所指定的坐标
Usage://move_to11111222223333
使用方法://move_to然后坐标
//teleport_character-Teleportstargettedplayertocoordinatesgiven.
传送你所选择的脚色到你指定的坐标
Usage://move_to1111122222r3333
使用方法:选择你要选择的脚色,然后//move_to之后坐标
//recall-Summonsanamedplayertoyou.
把你所选择的脚色叫来
Usage://recallkadar
使用方法://recall然后脚色名字
//restore-Restoresabrokenplayerinfo.
回复已经破损的玩家资料
//repair-Repairsabrokenplayerinfo.
修复已经破损的玩家资料

ReadGMCommandslistPage2
GM指令第二页


ThesearetheavailableGMcommandsingame.
这是游戏里的GM所能使用的指令

//changelvl-Changesatargettedplayersaccesslevel.
更改所选泽的玩家的权限等级
Usage://changelvlAccess_level_number
使用方法://changelvl然后权限等级
//ban-Usedtokickandbananamedplayersaccount.
封掉玩家的账号
Usage://bankadar
使用方法://ban然后玩家名字
//unban-Usedtounbananamedplayersaccount.
解除封掉玩家的账号的指令
Usage://unbankadar
使用方法://unban然后玩家名称
//kick-Usedtodisconnectnamedplayer.
踢除玩家
Usage://kickkadar
使用方法://kick然后再打玩家名称
//ride_wyvern-Commandusedtosummonandrideawyvern.
骑飞龙
//unride_wyvern-Commandtodismountandunsummonawyvern.
不骑飞龙
//mons-UsedtostarttheMonsterRaces.
开启怪物竞赛
//edit_npc-UsedtoeditaNPCsstats.
更改NPC的资料
Usage://edit_npcnpc_id
使用方法://edit_npc然后NPC的ID
//save_npc-SavestheedittedNPCinfo.
储存已经更改过的NPC资料
//recall_npc-TeleportstargettedNPCtoyou.
把NPC传送过来
//show_droplist-ShowsthenamedNPCsdroplist.
开启你所选取的NPC掉宝资料
Usage://show_droplistnpc_id
使用方法://show_droplist然后NPC的ID
//edit_drop-EditsthenamedNPCsdroplist.
更改你所选取的NPC的掉宝资料
Usage://edit_dropnpc_iditem_id[minmaxsweepchance]
使用方法://edit_drop然后NPC的ID,物品ID,掉宝率
//add_drop-AddsadroptothenamedNPCsdroplist.
增加物品到你所选取的NPC的掉宝资料里
Usage://add_dropnpc_iditem_id[minmaxsweepchance]
使用方法://add_drop然后是NPC的ID,物品ID,掉宝率
//del_drop-DeletesadroptothenamedNPCsdroplist.
删除你所选取的NPC的掉宝资料的物品
Usage://del_dropnpc_iditem_id
使用方法://del_drop然后是NPC的ID,物品ID
//showShop-Showsatargettedvendorsshoplist.
开启商店的物品贩卖资料
//addShopItem-Addsanitemtoavendorsshop.
增加物品到商店里面
Usage://addShopItemShop_IDitem_idPrice
使用方法://addShopItem然后商店ID,物品ID,之后是物品价格
//delShopItem-Deletesanitemfromavendorsshoplist.
删除商店里的物品
Usage://delShopItemShop_IDitem_id
使用方法://delShopItem然后是商店ID,物品ID
//editShopItem-Editsaniteminavendorsshoplist.
更改商店里的物品
Usage://editShopItemShop_IDitem_idPrice
使用方法://editShopItem然后是商店ID,物品ID,价钱
//gonorth
往北
//gosouth
往南
//goeast
往东
//gowest
往西
//goup
往上
//godown
往下
//setcastle
设置攻城
//clean_up_siege
删除攻城
//spawn_doors
召唤城门
//move_defenders
移动守卫
//startsiege
开始攻城
//endsiege
结束攻城
//list_siege_clans
显示攻城及守城的盟
//add_defender
增加守卫
//add_attacker
增加攻击者
//clear_siege_list
删除攻城列表
//sgspawn  
召唤守卫及组
//siege-Castlenames:gludio,giran,dion,oren
选定所要攻打的城

----------------------------------------我是分隔线----------------------------------------
以下的内容我就不懂了???因为是指令,所以直接翻译没有意义
//box_access-withboxtargetted,showsaccesslist
//box_accesschar1char2-Toaddplayerstobox
Usage://box_accesskadarLadyPain
//box_accessnochar1-Removesplayerfromboxaccess
Usage://box_accessLadyPainnokadar
//fight_calculator
//fight_calculator_show
//fcs
----------------------------------------我是分隔线----------------------------------------

//play_sounds
开启音乐
//nokarma-Removeskarmafromtargetplayer
移除红人资料
//setkarmavalue-Setskarmaoftargetplayertovalue
设定玩家红人资料
//setewvalue-Setsenchantmentoftargetplayercurrentlyequippedweapontovalue
设定玩家武器的等级
Usage://setew9999
使用方法://setew然后是数值
//banchat-Mutesaplayer
让玩家禁言
Usage://banchatkadar
使用方法://banchat玩家名称
//unbanchat-Unmutesaplayer
解除禁言
Usage://unbanchatkadar
使用方法://unbanchat玩家名称

----------------------------------------我是分隔线----------------------------------------
感谢幻亦真给与指导
//polymorphcharacternpcid
把你所选取的角色变成另外一位角色
//polymorphitemidtopolytargetintoid|
把你所选取的物品变成另外一件物品
//polyself -Usedtopolymorphyourselfintoamob
把自己变成另外一个NPC的样子(自己看不出来)
//unpolyself-Returnsyoutothenormalstate
把自己变成原来的样字
//polymorphitem -Polymorphsanitem
复制一样物品
----------------------------------------我是分隔线----------------------------------------

ReadGMCommandslistPage3
GM指令第三页

ThesearetheavailableGMcommandsingame.
这是游戏里的GM所能使用的指令

//invis-Tohideyourcharacter
隐形脚色
//invisible-Tohideyourcharacter
隐形脚色
//vis-Tounhideyourcharacter
解除隐形
//visible-Tounhideyourcharacter
解除隐形
//earthquake  -Createsanearthquake
地震
//para_all-Paralyzesallplayers}}
让所有玩家无法移动
//unpara_all-Unparalyzeallplayers
让所有玩家能自由移动
//para-ParalyzeTarget
让你所选取的目标无法移动
//unpara-UnparalyzeTarget
让你所选取的目标能自由移动
//bighead-Givestargetabighead
让你所选取的目标变大头
//shrinkhead-Returnstargetsheadtonormalsize
让你所选取的目标的头变回原来的样子
----------------------------------------我是分隔线----------------------------------------
以下的内容指令为试验使用,但是我不知道该如何使用
//test-These//testcommandsarefortheuniversemappingfeature(developmental)
//testuniflush
//testhash  
//testuni
//res
----------------------------------------我是分隔线----------------------------------------

//mammon_find-Liststhecurrentlocation(ifany)oftheMammonNPCs
找到财富商人的位置
//mammon_respawn-Liststhecurrentrespawntimes(ifany)oftheMammonNPCs
让财富商人能再次出现
//list_spawns -ListsallthespawnsforthespecifiedNPCID.IfteleIndexisspecified,
playertargetstothelocationofthatspawn.
标示出所有特定的NPCID
//list_spawns  -Teleportstotheplayerbasedonthegivenspawnindex(fromusing//list_spawnsWink.
传送到特定的NPC那里
//gmliston-(ToaddGmfromgmlist)
多加GM列表
//gmlistoff-(ToremoveGMfromgmlist)
移除GM列表
//silence-(Toenable/disableprivatemessagemode)
开启或关闭任何秘密讯息

----------------------------------------我是分隔线----------------------------------------
感谢乾坤无极给与指导
//diet-Currentstatusofdietmodeforplayer.
现在玩家的负重情况
//dieton-Enablesdietmode.
开启负重模式
//dietoff-Disablesdietmode.
解除负重模式
----------------------------------------我是分隔线----------------------------------------

//tradeoff-Currentstatusoftradingforplayer.
显示目前玩家的交易情形
//tradeoffon-Enablestradingwithotherplayers.
让玩家之间可以进行交易
//tradeoffoff-Disablestradingwithotherplayers.
禁止玩家交易

----------------------------------------我是分隔线----------------------------------------
感谢乾坤无极给与指导   
/block  
封玩家的号
/unblock
解除玩家的号
/blocklist
被封号玩家列表
/allblock
全部玩家封号
/allunblock
全部玩家解除封号
----------------------------------------我是分隔线----------------------------------------

//heal-Healsyourself
自行加血
//heal(withacharacterselected)-Healsselectedcharacter
对你所选取的玩家加血
//heal -Healsallcharacterswithin
在一定范围内对所有玩家加血
//heal -Healscharacterwiththename.Doesnothavetobetargeted.
对玩家加血(不许要选取,只要打出玩家的名字即可)
//give_all_skills-Itwillgiveyourtargetalltheskillshecanlearnathislevelwithhisclass
给与你所选取的玩家在他的等级下所有的技能
/friendlist
好友列表
//openall-Opensalldoors
打开所有的门
//closeall-Closesalldoors
关闭所有的门
//unspawnall-Removeallnpcsfromworld
移除天堂2里所有的NPC
//respawnall-Reloadnpcdata
从新启动所有的NPC资料
//reloadskill-Reloadsskilldata.
从新启动所有的技能资料
//reloadmultisell-Reloadsmultiselldata.
从新启动所有的商店资料
//atmosphere  -SetscurrentskytoeitherDawnorDusk,asseenbymembersofthewinningcabal.
决定天空是黄昏还是黎明阵营
//atmosphere  -Setscurrentskytoeitherdayornight.
决定天空是白天还是晚上
//cache_htm_rebuild-RebuildsandreloadstheHTMLcache.
从新建立html的资料
//cache_htm_reload-ReloadstheHTMLcache.
从新启动html的资料
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汇芳w
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传世私服架设新手必看入门篇,基础知识

第一章基础篇
历史:
今后,模拟器还将继续完善下去,为了实现最终的传奇世界的梦想。
功能:
目前的淡抹夕阳模拟器的游戏功能主要有以下几个大类
1-帐号注册/登陆/修改密码
2-角色创建/删除/恢复
3-打怪升级以及属性变化
4-主要武器装备饰品外观和数值效果
5-NPC以及脚本系统。
6-部分职业的技能效果支持
7-简单聊天(说来比较惭愧,这么简单的系统一直没有完善)
模拟器的一些指标如下
1-后台使用SQLServer2000作为数据库
2-使用分布式的逻辑架构
3-服务器使用IOCP(完成端口)来处理大量的并发连接和庞大的数据流I/O。
4-各种单个逻辑模块使用统一的界面风格和操作方式。
5-对于游戏数据,采用容易编辑的txt作为数据源
服务器架设:
1-部署:
a)数据库部署
首先-安装SQLServer2000或者更高版本。并确保SQLserver的服务是运行状态
。而且要打开SQLServer2000的网络服务端口。
然后-用查询分析器的文件菜单中的打开菜单项来打开模拟器压缩包中带的4个数
据库表,依次执行,将会生成一个叫做MirWorldDB的数据库和4张表。分别是TBL_ACCOUNT/
TBL_CHARACTER_INFO/TBL_CHARACTER_ITEM/TBL_CHARACTER_MAGIC。
最后-数据库就部署完毕~
b)模拟服务器的各个模块的部署
首先-确定部署策略,loginserver/selectcharserver/gameserver三个服务器
需要接受客户端的连接,所以,不能架设在内网。其他的模块可以放在内网。(如果有的话)
然后-将每个模块的exe拷贝到相应的机器,可以放在一个文件夹(配置文件可以
共享),也可以放在不同的文件夹(独立的配置文件)。
最后-启动各个模块。这里,透露一个小秘密,在每个模块启动时加参数,可以
自动启动该模块,不需要再去按开始按钮。方法是为每个模块创建一个快捷方式,打开快捷方
式的属性对话框,然后会看到一个写着“目标”的编辑框,如果路径不含有空格,编辑框内的
文字没有引号,如果有空格,则框内文字有引号。这个不需要管,只要在这些文字的后面空一
个格,写上“start”5个字母就可以了。试试看用这些快捷方式启动,是不是服务器自动就启
动好了。还有一个方法:建立一个名为startserver.cmd的文件,用记事本写入命令“start
模块exe的名字start”,(注意,引号不要写进去),保存后,双击这个cmd文件就可以自动
启动这个模块了。
2-配置:
a)整体部署配置(config.ini)
观察一下config.ini里面的内容,会发现开头有两句配置:
scaddr=127.0.0.1
scport=6000
这两句的意思是告诉模块,服务器中心的地址和端口,用来注册自己到服务器中
心。这里要注意的是,无论是多个模块放在一起共享配置文件,还是分开,独立的配置文件,
开头的这两行配置一定要有。否则服务器会工作不正常。
接下来,会看到几个段(就是以[...]开头的一组配置)。这些段的段名是固定的,
不能随便修改,否则就会不正常了。每个段有6个相同的配置项。我们以登陆服务器段为例
[登陆服务器]
addr=222.65.7.114
port=7000
type=loginserver
id=1
group=1
name=登陆服务器1
其中addr描述的是模块服务器的地址,一定要设置成部署位置的ip地址,如果要
公开,就写成外网地址,如果不要公开的就写成内网地址。port描述的是登陆服务器的端口。
type描述了该配置的模块的类型,登陆服务器的类型一定要设置成loginserver。id描述的是
该服务器在自己组内的id,如果组内的该类型的服务器大于一台,id就不能重复。group描述的
是组的代号,一般设置成1,有多组服务器存在时,设置成组的代号,该代号只能为数字。name
描述了该服务器的名字,这个对于gameserver和selectcharserver很重要,设置不对会找不到
服务器的。
b)dbServer的配置
config.ini里面的数据库服务器的段里面多了几个配置选项。
server=(local)
database=MirWorldDB
account=sa
password=dragon
server描述的是SQLServer所在的位置,如果在本机就是(local),如果在其他机器
,一般是该机器的机器名。database描述的是表所在的数据库,如果是用原版的sql脚本导入
的,这里一般是MirWorldDB。account是描述这个数据库的登陆帐号,可以不用sa这个账号
,但是必须有查询写入的权限。password描述的是数据库登陆账号的密码。
c)GameServer的配置
GameServer的配置较多,除了config.ini里面的基本配置外,还需要一个叫做data
的文件夹来存放各种数据。其中有个叫作server.txt里面就是gameserver的基本游戏逻辑配置
。一般内容如下:
[humandata]
warrior=.\data\humandata\战士.csv
magician=.\data\humandata\法师.csv
taoshi=.\data\humandata\道士.csv
;这里描述的是角色每个等级的数据的相对于exe的路径。这三个文件必须为.csv文件,你可以
用excel来编辑这三个文件,修改各个等级的属性数据。
[firstlogin]
script=firstlogin
startlevel=22
startgold=0
startitem=金创药(小量)*2/赤明天帝/金鹏宝甲(男)*2
;这里描述的是,角色第一次登陆的一些配置,startlevel描述的是起始的等级,startgold描
述的是开始时候背包内的系统给予的金钱的数量。startitem描述的是开始的时候系统给予的物
品,不同的物品用/来分隔,每个物品名字必须与baseitem.txt里描述的物品名字一致。而且可
以在名字后面用*和数字来描述物品的数量。
[setting]
downitemupdatetime=300
;这里描述的是掉在地上的物品更新的时间,以秒为单位。
[var]
itemupdatetime=300
;这里描述的是掉在地上的物品更新的时间,以秒为单位。目前使用上面一个,这个未使用。
maxgold=8000000
;这里描述的是角色最大可以持有的金钱数量。
[name]
goldname=金币
;这里描述的是金币的名字,必须和MonItems里面的金币名字一致。否则怪物不掉钱
malename=男
femalename=女
;这里描述的是性别的名字,这个是应英国朋友的要求,修改来适应英文版的需要。
;这个跟@makeitem命令造衣服有关,主要是没有指定男女的衣服名字后面加上一个(男)之类的标记来区别相同的名字。
新手必看之入门篇-基础篇
--------------------------------------------------------------------------------
服务器架设:
1-部署:
a)数据库部署
首先-安装SQLServer2000或者更高版本。并确保SQLserver的服务是运行状态
。而且要打开SQLServer2000的网络服务端口。
然后-用查询分析器的文件菜单中的打开菜单项来打开模拟器压缩包中带的4个数
据库表,依次执行,将会生成一个叫做MirWorldDB的数据库和4张表。分别是TBL_ACCOUNT/
TBL_CHARACTER_INFO/TBL_CHARACTER_ITEM/TBL_CHARACTER_MAGIC。
最后-数据库就部署完毕~
b)模拟服务器的各个模块的部署
首先-确定部署策略,loginserver/selectcharserver/gameserver三个服务器
需要接受客户端的连接,所以,不能架设在内网。其他的模块可以放在内网。(如果有的话)
然后-将每个模块的exe拷贝到相应的机器,可以放在一个文件夹(配置文件可以
共享),也可以放在不同的文件夹(独立的配置文件)。
最后-启动各个模块。这里,透露一个小秘密,在每个模块启动时加参数,可以
自动启动该模块,不需要再去按开始按钮。方法是为每个模块创建一个快捷方式,打开快捷方
式的属性对话框,然后会看到一个写着“目标”的编辑框,如果路径不含有空格,编辑框内的
文字没有引号,如果有空格,则框内文字有引号。这个不需要管,只要在这些文字的后面空一
个格,写上“start”5个字母就可以了。试试看用这些快捷方式启动,是不是服务器自动就启
动好了。还有一个方法:建立一个名为startserver.cmd的文件,用记事本写入命令“start
模块exe的名字start”,(注意,引号不要写进去),保存后,双击这个cmd文件就可以自动
启动这个模块了。
2-配置:
a)整体部署配置(config.ini)
观察一下config.ini里面的内容,会发现开头有两句配置:
scaddr=127.0.0.1
scport=6000
这两句的意思是告诉模块,服务器中心的地址和端口,用来注册自己到服务器中
心。这里要注意的是,无论是多个模块放在一起共享配置文件,还是分开,独立的配置文件,
开头的这两行配置一定要有。否则服务器会工作不正常。
接下来,会看到几个段(就是以[...]开头的一组配置)。这些段的段名是固定的,
不能随便修改,否则就会不正常了。每个段有6个相同的配置项。我们以登陆服务器段为例
[登陆服务器]
addr=222.65.7.114
port=7000
type=loginserver
id=1
group=1
name=登陆服务器1
其中addr描述的是模块服务器的地址,一定要设置成部署位置的ip地址,如果要
公开,就写成外网地址,如果不要公开的就写成内网地址。port描述的是登陆服务器的端口。
type描述了该配置的模块的类型,登陆服务器的类型一定要设置成loginserver。id描述的是
该服务器在自己组内的id,如果组内的该类型的服务器大于一台,id就不能重复。group描述的
是组的代号,一般设置成1,有多组服务器存在时,设置成组的代号,该代号只能为数字。name
描述了该服务器的名字,这个对于gameserver和selectcharserver很重要,设置不对会找不到
服务器的。
b)dbServer的配置
config.ini里面的数据库服务器的段里面多了几个配置选项。
server=(local)
database=MirWorldDB
account=sa
password=dragon
server描述的是SQLServer所在的位置,如果在本机就是(local),如果在其他机器
,一般是该机器的机器名。database描述的是表所在的数据库,如果是用原版的sql脚本导入
的,这里一般是MirWorldDB。account是描述这个数据库的登陆帐号,可以不用sa这个账号
,但是必须有查询写入的权限。password描述的是数据库登陆账号的密码。
c)GameServer的配置
GameServer的配置较多,除了config.ini里面的基本配置外,还需要一个叫做data
的文件夹来存放各种数据。其中有个叫作server.txt里面就是gameserver的基本游戏逻辑配置
。一般内容如下:
[humandata]
warrior=.\data\humandata\战士.csv
magician=.\data\humandata\法师.csv
taoshi=.\data\humandata\道士.csv
;这里描述的是角色每个等级的数据的相对于exe的路径。这三个文件必须为.csv文件,你可以
用excel来编辑这三个文件,修改各个等级的属性数据。
[firstlogin]
script=firstlogin
startlevel=22
startgold=0
startitem=金创药(小量)*2/赤明天帝/金鹏宝甲(男)*2
;这里描述的是,角色第一次登陆的一些配置,startlevel描述的是起始的等级,startgold描
述的是开始时候背包内的系统给予的金钱的数量。startitem描述的是开始的时候系统给予的物
品,不同的物品用/来分隔,每个物品名字必须与baseitem.txt里描述的物品名字一致。而且可
以在名字后面用*和数字来描述物品的数量。
[setting]
downitemupdatetime=300
;这里描述的是掉在地上的物品更新的时间,以秒为单位。
[var]
itemupdatetime=300
;这里描述的是掉在地上的物品更新的时间,以秒为单位。目前使用上面一个,这个未使用。
maxgold=8000000
;这里描述的是角色最大可以持有的金钱数量。
[name]
goldname=金币
;这里描述的是金币的名字,必须和MonItems里面的金币名字一致。否则怪物不掉钱
malename=男
femalename=女
;这里描述的是性别的名字,这个是应英国朋友的要求,修改来适应英文版的需要。
;这个跟@makeitem命令造衣服有关,主要是没有指定男女的衣服名字后面加上一个(男)之类的标记来区别相同的名字。

最新模拟器中怪物的形象代码
首先先在data文件夹中新建名为basemonster的文本文档,然后输入以下信息,保存后再新建一个名为MonGen的文本文档,把你要刷的怪物的名称和坐标,以及刷新时间输入即可.
以下为2个文本文档的信息.
basemonster.txt文档中的内容
#name/title/view/hp/dc/ac/mac/gainexp/delay/autoattack
#thenthenameofthemonsterusaw,istitle
猪/猪/0xb4/100/0-1/0-0/0-0/20/2000/0
通天教主/通天教主/0xc6/1000/10-10/1-1/1-1/20/2000/0
棍犬/棍犬/0x1d/100/0-5/1-1/1-1/20/2000/0
刀犬/刀犬/0x1c/100/0-5/1-1/1-1/20/2000/0
兔子/兔子/0xb5/100/0-0/1-1/1-1/20/2000/0
牛/牛/0x83/100/0-2/1-1/1-1/20/2000/0
教主座骑/教主座骑/0xc7/1000/0-2/1-1/1-1/20/2000/0
滚刀手/滚刀手/0x48/200/0-5/1-1/1-1/20/2000/0
炎魔/炎魔/0xce/200/0-5/1-1/1-1/20/2000/0
炎魔/炎魔/0xdb/200/0-5/1-1/1-1/20/2000/0
逆魔侍卫/逆魔侍卫/0x80/200/0-5/1-1/1-1/20/2000/0
机关巨兽/机关巨兽/0x4d/200/0-5/1-1/1-1/20/2000/0
刺魔/刺魔/0xb0/200/0-5/1-1/1-1/20/2000/0
禁地魔王/禁地魔王/0xc0/200/0-5/1-1/1-1/20/2000/0
幽魂/幽魂/0xe0/200/0-5/1-1/1-1/20/2000/0
僵尸/僵尸/0x32/200/0-5/1-1/1-1/20/2000/0
僵尸2/僵尸2/0x33/200/0-5/1-1/1-1/20/2000/0
尸王/尸王/0x35/200/0-5/1-1/1-1/20/2000/0
僵尸4/僵尸4/0x36/200/0-5/1-1/1-1/20/2000/0
僵尸5/僵尸5/0x37/200/0-5/1-1/1-1/20/2000/0
尸霸/尸霸/0x45/200/0-5/1-1/1-1/20/2000/0
铜人/铜人/0x47/200/0-5/1-1/1-1/20/2000/0
石人/石人/x49/200/0-5/1-1/1-1/20/2000/0
逆魔弓箭手/逆魔弓箭手/0x55/200/0-5/1-1/1-1/20/2000/0
金刚人/金刚人/0x4b/200/0-5/1-1/1-1/20/2000/0
逆魔卫士/逆魔卫士/0x57/200/0-5/1-1/1-1/20/2000/0
逆魔/逆魔/0x58/200/0-5/1-1/1-1/20/2000/0
逆魔雕像/逆魔雕像/0x60/200/0-5/1-1/1-1/20/2000/0
魔甲虫/魔甲虫/(0x8b/200/0-5/1-1/1-1/20/2000/0
红蛇妖/红蛇妖/0x8c/200/0-5/1-1/1-1/20/2000/0
黑蛇妖/黑蛇妖/0x8d/200/0-5/1-1/1-1/20/2000/0
白蛇妖/白蛇妖/0x8e/200/0-5/1-1/1-1/20/2000/0
三头蛇王/三头蛇王/0x8f/200/0-5/1-1/1-1/20/2000/0
铁翼魔/铁翼魔/0xb3/200/0-5/1-1/1-1/20/2000/0
利爪魔/利爪魔/0xbe/200/0-5/1-1/1-1/20/2000/0
火烈鸟/火烈鸟/0xc1/200/0-5/1-1/1-1/20/2000/0
招魂使/招魂使/0xc4/200/0-5/1-1/1-1/20/2000/0

MonGen.txt文本文档中的内容
#name/mapid/x/y/range/count/refreshdelay(seconds)
猪/1/477/233/1/2/60
猪/1/467/233/1/2/60
猪/1/453/213/1/2/60
猪/1/377/233/1/2/60
猪/1/277/233/1/2/60
通天教主/1/683/186/1/5/60
棍犬/1/458/230/1/3/60
刀犬/1/458/230/1/3/60
稻草人/1/458/230/1/3/60
兔子/1/458/230/1/2/60
牛/1/458/230/1/2/60
教主座骑/1/683/186/1/10/60
滚刀手/1/723/54/1/30/60
炎魔/1/723/54/1/30/60
逆魔侍卫/1/723/54/1/30/60
机关巨兽/1/723/54/1/3/60
刺魔/1/723/54/1/30/60
禁地魔王/1/240/183/1/10/60
幽魂/1/240/183/1/30/60
僵尸/1/114/155/1/30/60
僵尸2/1/114/155/1/30/60
尸王/1/114/155/1/20/60
僵尸4/1/730/467/1/30/60
僵尸5/1/730/467/1/30/60
尸霸/1/730/467/1/10/60
铜人/1/683/186/1/30/60
石人/1/683/186/1/30/60
逆魔弓箭手/1/632/467/1/30/60
金刚人/1/727/219/1/20/60
逆魔卫士/1/730/467/1/30/60
逆魔/1/267/447/1/10/60
逆魔雕像/1/267/447/1/30/60
魔甲虫/1/174/325/1/30/60
红蛇妖/1/172/542/1/30/60
白蛇妖/1/114/155/1/30/60
三头蛇王/1/240/183/1/20/60
铁翼魔/1/454/454/1/20/60
利爪魔/1/723/54/1/10/60
招魂使/1/683/186/1/30/60
传奇世界服务器的基本构造详解
--------------------------------------------------------------------------------
这里是初步拟订的服务器(相当与传世1.60版)结构,还包含了几个做好的服务端结构性设备,现在进展很快,有的图发不上来很遗憾.不感发出来怕犯法,就自己留着玩啦

日志服务器说明书
一、文件描述
项目标识项目名称日志服务器
二、文档修订纪录
序号修改时间修改人审核人备注
1
2
3
4
5
6
7
8
9
15
16
17
三、功能及运行
日志服务器通过UDP协议接收GameServer
发送来的加密日志信息包,解密并解析相关内容后,发送给已连接的MySQL数据库,在MySQL数据库中记录下相关日志信息。

在启动日志服务器之前,首先必须启动MySQL数据库,且建好数据库表(见建表脚本文件table_script.txt)。然后正确配置日志服务器的配置文件Config.ini
四、配置文件说明
配置文件:Config.ini
[LogServer]
logip=10.10.10.36(LogServer接收信息端的IP地址,必须与GameServer的配置一致)
logport=6801(LogServer接收信息端的端口,必须与GameServer的配置一致)
[MySqlServer]
mysqlip=10.10.10.160(MySQL数据库的IP地址)
mysqlport=3306(MySQL数据库的端口)
dbname=logs(数据库的名称)
user=root(数据库用户名)
password=(数据库密码)

五、表结构说明
1.GD行为日志表
createtableGd_Action_Logs
(
rowidbigintunsignednotnullAUTO_INCREMENT,
Player_Idvarchar(14)notnull,
Player_Chrvarchar(18)notnull,
Player_IPvarchar(18)notnull,
GD_Commandvarchar(255)notnull,
Use_datedatetimenotnulldefault''NOW()'',
ActionTypevarchar(50)notnull,
primarykey(rowid)
);
字段说明:
Player_Id玩家帐号
Player_Chr玩家角色名
Player_IP玩家IP地址
Use_date时间
ActionTypeGD_Command
上下线上线/下线
GD指令对象/使用参数/包括群发消息的消息内容。
交易对方/物品/
组队队长角色/组员
行会行会名/在其中担任的职务/
发言内容发言方式(组队/普通/行会内/喊话等)/私聊对象/发言内容
拣物品/扔物品动作类型(扔/拣)物品/金钱数量
装备/取下物品动作类型/装备/取下物品
PK地图/对方/胜负对方死/自己死/对方受伤害但没有死/无伤害/自己的
伤害情况)
打怪地图/怪物/
死亡地图/对方(人或怪物)
非隐身状态时间始终点/
GD参与游戏的举动
2.交易日志表
createtableItems_Transform_Logs
(
rowidbigintunsignednotnullAUTO_INCREMENT,
Player_Chr1varchar(18)notnull,
Item_List1textnotnull,
Player_Chr2varchar(18)notnull,
Item_List2textnotnull,
Trans_datedatetimenotnulldefault''NOW()'',
primarykey(rowid)
);
字段说明:
Player_Chr1参与交易的玩家1角色名
Item_List1玩家1的交易物品
Player_Chr2参与交易的玩家2角色名
Item_List2玩家2的交易物品
Trans_date交易时间
3.跳GS日志表
createtableJump_Gs_Logs
(
rowidbigintunsignednotnullAUTO_INCREMENT,
Player_Chrvarchar(18)notnull,
JumpDetailvarchar(80)notnull,
Jump_datedatetimenotnulldefault''NOW()'',
primarykey(rowid)
);
字段说明:
Player_Chr玩家角色名
JumpDetail跳GS的详细描述
Jump_date跳GS时间
4.组队日志表
createtableGroup_Logs
(
rowidbigintunsignednotnullAUTO_INCREMENT,
Player_Chrvarchar(18)notnull,
GroupDetailvarchar(100)notnull,
Group_datedatetimenotnulldefault''NOW()'',
primarykey(rowid)
);
字段说明:
Player_Chr玩家角色名
GroupDetail组队的详细描述
Group_date组队时间
5.仓库存取物品记录日志表
createtableStoreItem_Logs
(
rowidbigintunsignednotnullAUTO_INCREMENT,
Item_Idbigintunsignednotnull,
Item_Namevarchar(30)notnull,
Item_Hostvarchar(18)notnull,
Action_Typevarchar(10)notnull,
Item_Propertyvarchar(255)notnull,
StoreDatedatetimenotnulldefault''NOW()'',
primarykey(rowid)
);
字段说明:
Item_Id物品ID
Item_Name物品名称
Item_Host物品的所有者
Action_Type存物品/取物品
Item_Property物品属性
StoreDate存取物品时间
6.武器升级记录日志
createtableWeaponUpdate_Logs
(
rowidbigintunsignednotnullAUTO_INCREMENT,
Weapon_Idbigintunsignednotnull,
Weapon_Namevarchar(30)notnull,
Weapon_Hostvarchar(18)notnull,
Update_Typevarchar(20)notnull,
Weapon_Propertyvarchar(255)notnull,
UpdateDatedatetimenotnulldefault''NOW()'',
primarykey(rowid)
);
字段说明:
Weapon_Id武器ID
Weapon_Name武器名称
Weapon_Host武器所有者
Update_Type使用祝福油被祝福/使用祝福油被诅咒/修练/PK被诅咒
Weapon_Property武器升级前属性和升级后属性
UpdateDate时间
7.PK记录日志表
createtablepk_logs
(
rowidbigintunsignednotnullAUTO_INCREMENT,
Player1_Chrvarchar(18)notnull,
Player2_Chrvarchar(18)notnull,
Pk_Resultvarchar(50)notnull,
Pkdatedatetimenotnulldefault''NOW()'',
primarykey(rowid)
);
字段说明:
Player1_Chr玩家角色名
Player2_Chr对方玩家角色名
Pk_ResultPk结果
PkdatePK时间
8.行会记录日志表
createtableguild_logs
(
rowidbigintunsignednotnullAUTO_INCREMENT,
Player_Chrvarchar(18)notnull,
Guild_Namevarchar(30)notnull,
IsGuildChairsmallintunsignednotnull,
Action_Typevarchar(20)notnull,
Detailvarchar(20),
Pkdatedatetimenotnulldefault''NOW()'',
primarykey(rowid)
);
字段说明:
Player_Chr玩家角色名
Guild_Name玩家所属行会名
IsGuildChair0
Pkdate时间
Action_TypeDetail
加入行会
退出行会
建立行会
删除行会
编辑封号
编辑公告
申请行会战对方行会名
同盟对方行会名
解除同盟对方行会名
添加行会成员成员角色名
删除行会成员成员角色名
申请攻城城主行会

9.升级记录日志表
createtableupgrade_logs
(
rowidbigintunsignednotnullAUTO_INCREMENT,
Player_Idvarchar(14)notnull,
Player_Chrvarchar(18)notnull,
Upgradevarchar(10)notnull,
datedatetimenotnulldefault''NOW()'',
primarykey(rowid)
);
字段说明:
Player_Id玩家帐号
Player_Chr玩家角色名
Upgrade升级描述(例如从一级升到二级为:1->2)
Date升级时间

10.声望值记录日志表
createtablerepute
(
rowidbigintunsignednotnullAUTO_INCREMENT,
player_Chrvarchar(18)notnull,
reputevarchar(20)notnull,
detailvarchar(50)notnull,
datedatetimenotnulldefault''NOW()'',
primarykey(rowid)
);
字段说明:
player_Chr玩家角色名
repute声望值变化
detail声望值变化原因
date时间

11.婚姻关系记录日志表
createtablemarry
(
rowidbigintunsignednotnullAUTO_INCREMENT,
hu##andvarchar(18)notnull,
wifevarchar(18)notnull,
typevarchar(20)notnull,
detailvarchar(50)notnull,
datedatetimenotnulldefault''NOW()'',
primarykey(rowid)
);
字段说明:
hu##and丈夫角色名
wife妻子角色名
type结婚、离婚
detail结婚或离婚的原因
date时间

12.师徒关系记录日志表
createtableteacher
(
rowidbigintunsignednotnullAUTO_INCREMENT,
teachervarchar(18)notnull,
studentvarchar(18)notnull,
typevarchar(20)notnull,
detailvarchar(50)notnull,
datedatetimenotnulldefault''NOW()'',
primarykey(rowid)
);
字段说明:
teacher师父角色名
student徒弟角色名
type建立师徒关系、解除师徒关系
detail建立或解除师徒关系的原因
date时间
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发表于 2008-11-4 11:04 AM  资料  个人空间  短消息  加为好友  添加 绮予昕 为MSN好友 通过MSN和 绮予昕 交谈
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发表于 2008-11-4 01:42 PM  资料  个人空间  短消息  加为好友  添加 琴鹏广 为MSN好友 通过MSN和 琴鹏广 交谈
精彩一刻!天津光盘刻录复制制作

24岁,一个无法忽视的生日,用天津光盘刻录记录着过去,也时刻提醒,该抬眼未来
所以,我用最原始的方法天津光盘复制记录这一刻
看到天津光盘制作精心制作的的相片,心里是欢喜还是惆怅,无言而喻
总之,走一步是一步吧!点击欣赏我的照片吧
来到天津光盘制作刻录复制不对,好像全名是天津市木易科技技术有限公司的那个地方!
天津光盘刻录 天津光盘复制 天津光盘制作 天津光盘刻录价格 天津光盘制作报价 天津光盘复制
这里是从事光盘复制刻录,制作编辑印刷压盘包装,
批发空白刻录光盘CD-R DVD-R 出售光盘盒.
tel:022-27429328 89579088 13820650206 13821810388
QQ:315849017 33164212
详情登陆:www.tjmuyi.com
回忆都是美好的,天津光盘刻录复制制作为这个回忆制作了一个美好的蓝图
看到[url=http:/http://www.tjmuyi.com]天津光盘刻录复制制作[/url],就可以想到自己曾经24岁时候的美好回忆!

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琴鹏广
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